劇終
この選択は忘れられなさそう
ライブアライブ、各パートは短くてシンプルだけど印象に残るストーリーなの良いな……

食べ食べのネタバレツイート置き場
⚠ ネタバレ注意 ⚠
劇終
この選択は忘れられなさそう
ライブアライブ、各パートは短くてシンプルだけど印象に残るストーリーなの良いな……

ああああぁぁぁ!

ここスローになって最後ドラが鳴るのめっちゃいいなw

チャンリンシャンに師弟怒りのシマリス脚をお見舞い
気持ち的にそれどころではないけどチャンのドット絵好き

現代では伝わらなさそうなチャンリンシャン

二人がいなくなるの全く予想してなかったけどたまたま装備品全部残ってたのでユンに装備

ユンーーー!!!

強くなって欲しくてなんとなくユンを選んだけどサモとレイが大変な事になってしまった……
こんなに重い選択だと思わないじゃん!

アウトよりのももまん
リメイクではカットされていそう

町の人を助けたらパンダを貰えた
なんでパンダ

ユン多めで稽古

師匠は今草探しに夢中

功夫編始めた
竹林に虎がいて画になる

クリアした!
罠の仕掛け方わからなかったけど西部劇の渋い展開を楽しめたのでヨシ!
戦闘シーン考え甲斐があってとても良かったな

ずっとやってるんだろうなぁこの二人。微笑ましい

絶対やり直し必要だと思ったけどなんとかなったわ……

システムがよくわかっておらず全員と戦う羽目になり横転
罠ちゃんと仕込んでたらここで敵が減ってる仕組みなのかな……

西部劇でよくある決闘だ。熱い

町を歩ける!やっとRPG始まった

格闘技を堪能したので次は飛び道具を使いたくなって西部編やることにした

現代編クリアした!
技盗んでから倒すの難しかった!1か所空いてるけど多分全部覚えたと思う
技増えてからは考え甲斐があって楽しかった

ラスボスだけ負けた時にカウントダウンあるのいいな

倒すのはそんなに難しくないんだけどどうしても技を奪いたくなる
技を2つ奪うとほぼHPが残らないし奪いたい技を出してくれる間合いが分からなくて難しい
トゥーラハンも倒せたのであと3人

近接攻撃に反撃してくるナムキャットが強かったけど遠距離攻撃を奪った
ロックマンみたいなゲーム性で楽しい

現代編のキャラ紹介に攻略のヒントがあるのを発見
ナムキャット最初に選んでボコボコにされたんだけど正面からの攻撃手段しかなかったからかも
ナムキャットとトゥーラハンは遠距離攻撃をとってからにしよ

説明書は早めにみておけってじっちゃんが言ってたので確認
移動は1歩1ターンではなく約4歩。おぼえた

何回かやりなおしてやっと技吸収してから倒せた
かなり難しい!

この世紀末の漫画に出てきそうな人(現代編だよね?)は倒せたんだけど技を盗み損ねたのでやりなおし

戦闘システムなんもわからん!
説明書読まなきゃ

一番ノーマルそうだから現代を選んだのになぜか対戦相手を選ぶ画面がでて凄く慌てている
みんなクセ強い
